W klasie I na świetlicy uczniowie zostali zapoznani z Ozobotem – robotem do programowania. Poprzez świetną zabawę uczniowie zobaczyli , że programowanie nie musi być trudne i wcale nie potrzebujemy do tego komputera. Przy użyciu specjalnych puzzli, dzieci ćwiczyły orientację w przestrzeni oraz ważne w procesie programowania, komendy. Tworzyliśmy swoje pierwsze kolorowe kompozycje według podanej instrukcji. Inteligentny robot – Ozobot zabrał dzieci w przygodę rysowania, rozwiązywania problemów i pracy grupowej. Uczniowie wspólnie za pomocą kolorowych kodów programowali zadania oraz sposób poruszania się robota. Zajęcia w formie zabawy w przyjazny sposób wprowadziły dzieci w świat programowania i kodowania.
Magdalena Grynczel